Stimmungsbarometer zu Call of Duty: Modern Warfare 2
Keine dedizierte Server, keine Map & Mod-Tools.
Vom Client gehostete Multiplayer- und Coop-Matches...

Die Call of Duty Community ist verärgert und bangt um das, was Call of Duty jahrelang symbolisierte: Eine kreative Community, die sich immer selbst half wenn es um Fragen und Probleme zur Call of Duty Serie ging.

Servererstellung, Mapping, Modding... Weder seitens Infinity Ward, noch seitens Treyarch gab es jemals gute, schlüssige und einfach verständliche Tutorials, die Probleme lösten. Die Community half sich stets selbst, doch damit wird wohl endgültig Schluss sein. Keine Mods. Keine Maps. Keine dedizierte Server. Keine News. Doch ist die Stimmung der Call of Duty Community wirklich so schlecht und verzweifelt?

Die Macher der Call of Duty Infobase haben sich ein kleines Voting ausgedacht:
Das CoD:MW2 Stimmungsbarometer.

Der Clou am Barometer ist, das das System Banner generiert, die die aktuelle Stimmung der Community darstellen. Diese sich selbst aktualisierenden Banner dürfen frei auf Homepage's und als Forensignaturen eingebunden werden.



CoD4:MW Mod
Star Wars Mod: Galactic Warfare 0.4 Beta

Am heutigen 2. Weihnachtstag hat das BlackMonkey-Team ihre Star Wars Mod: Galactic Warfare 0.4 Beta für Call of Duty 4: Modern Warfare veröffentlicht.

Passend zur ersten Veröffentlichung gibt es auch einen Launch-Trailer.

Mit dieser ersten Public Beta nach elf Monaten Arbeit haben Außenstehende das erste Mal die Möglichkeit, die Mod zu testen.
Die Mod soll die bekannten Schlachtfelder, Charaktere und Waffen aus Star Wars beinhalten und stammt aus einer Zusammenarbeit von vielen freiwilligen Mappern und Moddern.

Testserver: 62.75.246.194:42000 CoDInfobase.de Galactic Warfare

Download: Star Wars Mod: Galactic Warfare 0.4 Beta (249,3 MB)



Game-News
Multiplayer-Trailer von „BF: Bad Company 2“

Electronic Arts hat einen weiteren Trailer von Battlefield: Bad Company 2 bereitgestellt, der Szenen aus dem Multiplayer-Part zeigt. Vorgestellt wird der neue Modus „Squad Deathmatch“, in dem bis zu vier Teams gegeneinander antreten. Ein Team besteht dabei aus vier Spielern.

Diese können wie gehabt zwischen den einzelnen Klassen wählen, und müssen für den Sieg 50 Abschüsse erzielen. An und für sich klingt das nicht gerade revolutionär, wirkt aber deutlich spannender als das bekannte Team-Deathmatch, in dem zwei Gruppierungen gegeneinander antreten, und der Trailer hinterlässt einen interessanten Eindruck.

„Battlefield Bad Company 2“ bietet wie der Vorgänger eine separate Einzelspieler-Kampagne und tritt somit in direkte Konkurrenz zu Call of Duty: Modern Warfare 2.

Zwar ist es recht zweifelhaft, ob Bad Company 2 an dessen großen Erfolg anschließen kann, für PC-Spieler dürfte es aber eine durchaus beachtenswerte Alternative darstellen. Immerhin versprechen die Entwickler für den Multiplayer einige Features wie etwa dezidierte Server, die bei Activision Blizzard der Schere zum Opfer fielen. Darüber hinaus ist der Titel einer der ersten DirectX-11-Spiele.

Der Release ist für alle Plattformen im März 2010 vorgesehen.



Game-News
Medal of Honor kehrt zurück

Medal of Honor kehrt zurück an die Front - in einen modernen Krieg.

Erstmals in der 10-jährigen Geschichte der Serie verlässt Medal of Honor die Bühne des 2. Weltkriegs und versetzt den Spieler in das vom Krieg zerrüttete Afghanistan. Zum ersten Mal übernimmt in diesem aktuellen Setting ein Tier 1-Agent die Hauptrolle. Tier 1 ist eine relativ unbekannte Einheit unter dem direkten Befehl der National Command Authority der USA, die Missionen übernimmt, die außer ihr niemand erfüllen kann. Das Entwicklungsteam hat bereits in der Frühphase der Entwicklung mit Tier 1-Agenten aus der U.S. Special Operations Community zusammengearbeitet, um das moderne Kriegserlebnis möglichst realistisch nachzustellen. Vor dem Hintergrund der rauen afghanischen Landschaft bildet Medal of Honor das moderne Militär durch die Linse einer kleinen Gruppe fiktiver Charaktere ab.

Um die Einzelspieler-Erfahrung zu ergänzen, arbeitet EA Los Angeles mit den Multiplayer-Experten von EA DICE zusammen. Dieses unabhängige Team wird den Multiplayer-Modus von Medal of Honor entwickeln.

„Als wir beschlossen, Medal of Honor neu zu erfinden, war von Anfang an klar, dass wir den Wurzeln der Serie, also dem hohen Realismus und dem Respekt für die Soldaten, treu bleiben, das Geschehen allerdings in unsere Zeit verlegen. Der Tier 1-Agent ist der disziplinierteste, entschlossenste und am besten vorbereitete Krieger auf dem Schlachtfeld", so Greg Goodrich, Executive Producer, Medal of Honor. „Es ist eine große Ehre, mit diesen Männern eng zusammenzuarbeiten, um ein Spiel zu schaffen, das ihre Erlebnisse widerspiegelt."

„EA hat schon immer Wert darauf gelegt, die Geschichte der Soldaten zu erzählen. Das neue Medal of Honor folgt dieser Tradition. Wir hielten es für wichtig, die Geschichte eines modernen Krieges und der heutigen Elitesoldaten über das wichtigste Medium unserer Zeit zu erzählen – Videospiele", so Sean Decker, VP and General Manager EALA. „Wir sind stolz, mit EA Los Angeles und EA DICE zwei erstklassige Teams zusammenzuführen, um dieses Spiel Realität werden zu lassen.“

Mehr Informationen und News sind auf www.medalofhonor.com oder auf unsere Partnerseite
www.medal-of-honor.net verfügbar.



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